『Sandustry』序盤攻略メモ|最初にやること・金の作り方・振動コンベアとフィルターの使い方
『Sandustry』序盤攻略メモ。砂から濡れた砂を作り、振動コンベアで金を集める基本ループから、ベルトコンベア、ランチャー、フィルターを使った自動化、水の扱い、詰まりやすいポイントまでまとめる。
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Sandustryのゲーム紹介、早期アクセス情報、序盤攻略、体験版の海外・日本コミュニティ反応をまとめて読むためのページ。

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『Sandustry』序盤攻略メモ。砂から濡れた砂を作り、振動コンベアで金を集める基本ループから、ベルトコンベア、ランチャー、フィルターを使った自動化、水の扱い、詰まりやすいポイントまでまとめる。
記事を読む『Sandustry』をTier 1〜6まで進める流れを攻略メモとして整理。各Tierでやること、次へ進むための目標、振動コンベア・落下圧縮機・Flower・Florinol・Energyなどで詰まりやすいポイントをまとめます。
記事を読むSandustry v0.5.5の物質反応を調査し、砂、アメテリス、フロリノル、ヴォイド系、溶岩砂などの入手方法・加工設備・使い道を整理する。
記事を読む『Sandustry』の研究をTier 1〜6まで一覧化。各研究のGoldコスト、前提研究、解放される設備・ツールと用途を、現行の公式Wikiに合わせてまとめる。
記事を読む2026年8月13日にSteam早期アクセスを開始した『Sandustry』を紹介。砂や水まで1ピクセル単位で動く物理演算、工場自動化、破壊可能な世界、日本語対応、97%好評の体験版評価をまとめる。
記事を読む『Sandustry』Update #3(v0.5.6)の変更点を紹介。溶岩による地形破壊、蓄熱バッファーで溶岩砂へ戻す方法、花と濡れた種の対策など、工場自動化への影響をまとめます。
記事を読む『Sandustry』の設備ごとの処理速度と必要台数を実測データから整理。コンベア、フィルター、ランチャー、振動コンベア、落下圧縮機、スチームドライヤー、コンデンサーの目安と、工場が詰まる原因をまとめます。
記事を読む『Sandustry(サンダストリー)』のMOD対応状況を解説。Steam Workshop MODを使うためのmodsブランチへの切り替え方、注意点、MOD API、Demo版FluxLoaderとの違い、代表的なMODをまとめる。
記事を読む『Sandustry(サンダストリー)』のDune・Sandstone・Limestoneは壊せる?ピラミッド周辺の地形を現行Early Access版で破壊・利用できるか、今後のアップデートとの関係をまとめる。
記事を読む『Sandustry(サンダストリー)』でFlowerが増える条件と止め方を解説。Wet Seedの供給停止後も成長が続く場合の対処、必要な成長スペース、Fireや武器での処理方法をまとめる。
記事を読む『Sandustry』のフィルターと溶岩を使った省スペース化を解説。Allow・Block・Wall Modeの基本から、振動コンベア周辺で金と残りかすを分ける方法、溶岩を使った自動焼却、落下圧縮機へつなぐときの注意点までまとめます。
記事を読む『Sandustry(サンダストリー)』の水不足対策と、配管・液体ポンプ・液体ベントの使い方を整理。水が足りない、ポンプが止まる、工場に水が入り込むときの確認ポイントもまとめる。
記事を読む『Sandustry(サンダストリー)』の遺物(アーティファクト)はどうやって入手する?入口を燃やす部屋、雪を落として水を凍らせる部屋、遺物による永続強化・特殊強化までまとめる。
記事を読む『Sandustry(サンダストリー)』で振動コンベアから出る残りかすは捨てるべき?燃えた残りかすへの変化、落下圧縮機に必要な高さ、金・種の回収、詰まり対策を現行の製品版日本語UIに合わせて整理する。
記事を読む『Sandustry(サンダストリー)』の早期アクセス版が2026年8月13日に公開。体験版から変わったシミュレーション、移動、日本語対応、世界・進行の広がりなどを公式情報をもとに整理する。
記事を読む2026年8月13日に早期アクセスを開始した『Sandustry(サンダストリー)』の発売直後の評価を整理。8月15日時点ではSteamレビュー823件・97%好評。海外コミュニティの反応や気になる点、発売記念セールの情報をまとめる。
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