『Sandustry』研究・解放設備まとめ|各設備でできること・使い方
『Sandustry』の研究をTier 1〜6まで一覧化。各研究のGoldコスト、前提研究、解放される設備・ツールと用途を、現行の公式Wikiに合わせてまとめる。

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『Sandustry(サンダストリー)』では、研究を進めることで工場設備、探索用ツール、武器、ドローンなどが解放される。
研究項目はTier 1〜6に分かれており、公式WikiのResearchページには各研究のGoldコストと主な用途が掲載されている。
本記事では、おすすめの研究順は決めず、
Tier → 研究コスト → 前提研究 → 解放されるもの・用途
の順に整理する。
※本記事は2026年8月23日時点のSandustry公式Wiki「Research」に合わせている。同ページはWIP(作業中)表記で、Wall LightのGoldコストは数値が記載されていない。また、前提研究欄はResearchページに明記された条件だけを掲載しており、「—」はゲーム内に条件が一切ないことを保証するものではない。
Sandustryの研究について
公式Wikiでは、研究はResearchタブからGold・Energy・Auraliteを消費し、新しいBuildingsやToolsを解放する仕組みと説明されている。
序盤に使うGoldは、Wet SandをShakerで処理して取り出し、Collectorへ入れることで研究資金として使えるようになる。
砂 → 水 → Wet Sand → Shaker → Gold → Collector
という序盤の流れは、『Sandustry』序盤攻略で詳しくまとめている。

研究で設備を増やしながら、砂・水・熱などを生産ラインへ組み込んでいく。画像出典:Steamストア/© Lantto Games
Tier 1の研究一覧
Tier 1には、Gold生産と物流の基本設備に加え、移動・地図・照明を補助する機能が並ぶ。
| 研究 | Gold | 前提研究 | 解放されるもの・用途 |
|---|---|---|---|
| Shaker(振動コンベア) | 20 | — | Shakerを解放。Wet SandからGoldとResidueを分離する |
| Logistics | 30 | — | Conveyor BeltとLauncherを解放し、素材を搬送する |
| Hover | 50 | — | Hoverモードを解放。Spaceでその場に浮き、建造物をすり抜けられる |
| Map | 100 | — | MapとMinimapを解放する |
| Flare Gun | 150 | — | 暗い場所を照らすFlare Gunを解放する |
| Sprint Boost | 200 | — | Shift長押し中に一時的な速度上昇を使えるようにする |
| Filter | 250 | — | Conveyor Beltのように素材を運びつつ、指定した物質を通過させるFilterを解放する |
| Wall Light | 記載なし | — | 壁に設置するWall Lightを解放する |
Logisticsで解放されるConveyor BeltとLauncherは、固体を横・上方向へ運ぶ基本設備。FilterのAllow・BlockやAdvanced Filterとの違いは、フィルターの使い方で詳しく解説している。
Tier 2の研究一覧
Tier 2ではResidueの再加工、熱を使う設備、回収・照明ツール、ラインを交差させる設備が増える。
| 研究 | Gold | 前提研究 | 解放されるもの・用途 |
|---|---|---|---|
| Flamethrower | 400 | — | Residueを燃やす、Iceを溶かす、WaterをSteamへ変える。上昇したSteamは雨になる |
| Kinetic Press(落下圧縮機) | 500 | — | Burnt ResidueをさらにGoldとSeedへ加工する |
| Burner Belt | 500 | — | Thermal Bufferから熱を受け、可燃物へ着火するベルトを解放する |
| Flashlight | 600 | — | 照準方向を照らすFlashlightを解放する |
| Conveyor Portal | 750 | — | 素材を混ぜずに生産ライン同士を交差させるConveyor Portalを解放する |
| Sweeper Drones | 800 | — | 地面の素材を回収するSweeper Droneを解放する |
| Thermal Buffer | 1,000 | — | 熱を蓄え、近くの機械へ分配するThermal Bufferを解放する |
| CryoBlaster | 1,000 | — | Snowを無限に生成する。Waterの凍結、Lavaの固化、SnowをSteamへ変えて雨にする用途がある |
Shakerから出たResidueは、FlamethrowerなどでBurnt ResidueにしてからKinetic Pressへ送ると、GoldとSeedへ再加工できる。高さや詰まり対策を含む工程は、残りかす・落下圧縮機の使い方でまとめている。
Tier 3の研究一覧
Tier 3では液体搬送、植物生産、自動採掘に加え、素材を押し流す設備や遠距離掘削ツールが解放される。
| 研究 | Gold | 前提研究 | 解放されるもの・用途 |
|---|---|---|---|
| Activity Heatmap | 700 | — | Map上のActivity Heatmapを解放する |
| Clearing Frame | 1,000 | — | 内側にある素材を動かす低速の搬送枠。固定面の上を空けたり、Water上のWet Seedなどを押したりできる |
| Fluids | 1,250 | — | Pipe・Pump・Liquid Ventを解放し、液体を別の場所へ運ぶ |
| Gun | 1,500 | — | 離れた場所を掘れるGunを解放する |
| Aerokinetic Fan | 1,500 | — | 花びらや粉末を風で運ぶ。Amethelisの大きな山を動かす用途にも使える |
| Planter Box | 2,000 | — | 作物を育てるPlanter Boxを解放。Wet SeedからFlowerが育ち、収穫時にGoldとAmethelisを得られる |
| Pyro Dispenser | 2,000 | — | 隣接するThermal Bufferから熱を受けると、3秒ごとに炎を放つ設備を解放する |
| Vacuum | 2,000 | — | 素材をタンクへ回収するVacuumを解放する |
| Digger Drone | 2,500 | — | 自動で掘削するDigger Droneを解放する |
Fluidsで解放される基本構成は水源 → Pump → Pipe → Liquid Vent。接続や流れの確認方法は水・ポンプ・配管の使い方を参照してほしい。
Planter BoxへWet Seedを入れた後の成長条件と、Flowerが増えすぎた場合の止め方はFlowerの仕組みと止め方で詳しくまとめている。

地下へ広げるほど、液体搬送・掘削ツール・ドローンなど研究設備の役割が増える。画像出典:Steamストア/© Lantto Games
Tier 4の研究一覧
Tier 4では物流設備の強化、液体・気体を含む仕分け、乾燥・凝縮、探索と自動運搬の手段が増える。
| 研究 | Gold | 前提研究 | 解放されるもの・用途 |
|---|---|---|---|
| Corraller | 1,250 | — | Critterを捕獲するCorrallerを解放する |
| Advanced Filter | 1,500 | — | 液体・気体を含む複数種類の物質を仕分けられるAdvanced Filterを解放する |
| Rocket Launcher | 2,000 | — | Rocket Launcherを解放する |
| Drying & Condensing | 2,500 | — | Steamで素材を乾かすSteam Dryerと、Snowを使って気体を液体へ変えるCondenserを解放する |
| Logistics Mk.2 | 2,500 | — | Conveyor Belt Mk.2とLauncher Mk.2を解放する |
| Recon Drone | 2,500 | — | 偵察用のRecon Droneを解放する |
| Hauler Drone | 3,000 | — | 素材を自動搬送するHauler Droneを解放する |
Advanced Filterは通常のFilterと違い、複数素材だけでなく液体・気体も対象にできる。研究で解放した後の設定方法はフィルターの使い方にまとめている。
Tier 5の研究一覧
Tier 5ではEnergyの貯蔵・移送・発電、硬い地形の掘削、溶解と鋳造、Void系素材の生産・探索がまとまって解放される。
| 研究 | Gold | 前提研究 | 解放されるもの・用途 |
|---|---|---|---|
| Energy Siphon | 1,000 | — | 電力貯蔵設備の間でEnergyを移すツールを解放する |
| Energy Connector | 1,000 | — | 電力設備同士でEnergyを受け渡すEnergy Connectorを解放する |
| Florinol Battery | 1,500 | — | FlorinolをEnergyとして蓄え、機械やツールへ供給するBatteryを解放する |
| Flux Emanator | 2,000 | — | VoidbloomをFluxiteへ変換するFlux Emanatorを解放する |
| Copper Mold | 2,000 | Smelter + Florinol Battery | Liquid CopperからPower Brickを鋳造する。Power Brickは大量のEnergyを蓄え、Generatorから自動充電できる |
| Snowmaker | 2,500 | — | Energyを使ってWaterをSnowへ変換する設備を解放する |
| Drill | 2,500 | Rocket Launcher + Florinol Battery | Energyを消費し、硬い素材を破壊するDrillを解放する |
| Smelter | 3,000 | — | 上に置いた素材を溶かす。Thermal BufferまたはLavaを熱源にする |
| Void Rift | 3,000 | — | Void Seedを生産する。植えて育てたものをVoid系素材へ加工できる |
| Steam Turbine | 3,000 | — | Energyを自動生成するSteam Turbineを解放する |
| Locator | 3,000 | — | Voidjuiceを充填し、隠されたAlien Artifactを探すLocatorを解放する |
| Recall Shard | 4,000 | — | Voidbloomで動くRecall Portalへ戻るためのRecall Shardを解放する |
| Laser | 5,000 | — | 硬い素材を継続的に掘削するLaserを解放する |
Tier 5で公式Wikiに前提研究が明記されているのは、Copper MoldとDrillの2件である。
Smelter + Florinol Battery → Copper Mold
Rocket Launcher + Florinol Battery → Drill
Copper MoldとDrillはいずれもFlorinol Batteryが前提になる。Copper MoldはSmelter、DrillはTier 4のRocket Launcherも必要である。
Tier 6の研究一覧
現行の公式WikiでTier 6に掲載されている研究はSynthesizerのみ。
| 研究 | Gold | 前提研究 | 解放されるもの・用途 |
|---|---|---|---|
| Synthesizer | 7,500 | — | Energyを使い、ある素材を別の素材へ変換するSynthesizerを解放する |
研究で広がる生産ライン
研究は単独の設備を増やすだけでなく、前のTierで得た素材を次の工程へつなぐ役割もある。
たとえばResidueから植物系素材へ進む流れは、次のようになる。
Wet Sand
↓ Shaker
Gold + Residue
↓ Flamethrowerなどで燃焼
Burnt Residue
↓ Kinetic Press
Gold + Seed
↓ 水と接触
Wet Seed
↓ Planter Box
Flower
↓ 収穫
Gold + Amethelis
熱を使う設備も、Thermal Bufferを中心に複数の研究へつながる。
- Burner Belt:熱を受けて可燃物へ着火する
- Pyro Dispenser:熱を受けると3秒ごとに炎を放つ
- Steam Dryer:Steamで素材を乾かす
- Smelter:Thermal BufferまたはLavaを熱源に素材を溶かす
Energy系ではFlorinol BatteryやSteam TurbineでEnergyを扱い、Energy ConnectorとEnergy Siphonで受け渡す。さらにDrill・Snowmaker・Synthesizerなどの動力として利用する構成になる。
公式WikiでGoldコストが未記載の研究
Tier 1のWall Lightは、Researchページで「Cost: Gold」とだけ表示され、数値が入っていない。
ほかの45件にはGoldコストが掲載されており、Wall Lightを除いた掲載額の合計は77,050 Goldとなる。ただしResearchページ自体がWIPのため、ゲーム更新やWiki編集によって金額・説明・前提条件が変わる可能性がある。
まとめ
現行の公式Wikiでは、Sandustryの研究はTier 1〜6に分かれ、計46件が掲載されている。
- Tier 1:Shaker、Logistics、Filter、Mapなど8件
- Tier 2:Flamethrower、Kinetic Press、Thermal Bufferなど8件
- Tier 3:Fluids、Planter Box、Digger Droneなど9件
- Tier 4:Advanced Filter、Logistics Mk.2、各種Droneなど7件
- Tier 5:Energy設備、Smelter、Drill、Void系設備など13件
- Tier 6:Synthesizer 1件
明示された前提研究は、Smelter + Florinol Battery → Copper Moldと、Rocket Launcher + Florinol Battery → Drillの2系統。Wall LightのみGoldコストの数値が記載されていない。
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