『The Duskbloods』ネットワークテストに当選|開催日程とプレイ前に分かっていること
フロム・ソフトウェア新作『The Duskbloods』のネットワークテストに当選。開催日程、最大8人のPvPvE、ゲームシステムなど、プレイ前に分かっている情報を整理する。

フロム・ソフトウェアの新作『The Duskbloods(ダスクブラッド)』で実施されるネットワークテストに応募していたが、無事に当選した。
テストは2026年8月21日から24日にかけて複数回実施される予定で、自分も実際に参加する予定である。
まだプレイ前なので、今回はネットワークテストの日程と、『The Duskbloods』について現時点で公式から明らかになっている情報を整理しておく。
ネットワークテスト終了後の感想はこちら: 『The Duskbloods』ネットワークテストを終えて|遊んで分かった面白さと気になったところ

画像出典:The Duskbloods公式サイト/©2026 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
まずは公式のネットワークテスト告知映像
ネットワークテスト発表時には、新たな公式映像も公開されている。ゲームの雰囲気や「血族」たちのアクションを確認できるので、プレイ前に見ておきたい。
映像出典:The Duskbloods公式/Nintendo Directで公開されたネットワークテスト告知映像。
『The Duskbloods』とは
『The Duskbloods』は、フロム・ソフトウェアが開発するNintendo Switch 2向けのマルチプレイアクションゲームである。
最大8人が同時参加するオンラインマルチプレイを中心とした作品で、プレイヤー同士が戦うPvPと、ゲーム内の敵やボスと戦うPvEが混ざった「PvPvE」形式が採用されている。
プレイヤーは特殊な血によって人間を超えた力を得た「血族」の一人となり、「始まりの血」を巡る戦いへ参加する。

ゴシック、近代など異なる時代・場所が入り混じる世界も特徴。画像出典:The Duskbloods公式サイト/©2026 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
ネットワークテストの日程
日本向けネットワークテストは、以下の5回に分けて実施される予定である。
| 日付 | 時間 |
|---|---|
| 8月21日(金) | 19:00~23:00 |
| 8月22日(土) | 11:00~15:00 |
| 8月23日(日) | 3:00~7:00 |
| 8月23日(日) | 19:00~23:00 |
| 8月24日(月) | 11:00~15:00 |
テスター募集は7月22日から28日まで行われ、8月7日に当選発表が行われた。
ネットワークテストへの参加にはNintendo Switch 2とNintendo Switch Onlineへの加入が必要である。
今回のテストでは、ゲームサーバーの負荷、マルチプレイ時の動作、ゲームバランスなどが検証される。完成版を先行して遊ぶ体験版というより、オンライン部分を実際のプレイヤー参加によって検証するためのテストという位置付けだ。
単純な8人対戦ではなさそう
個人的に一番気になっているのが、勝利条件の仕組みである。
公式のディレクターインタビューによれば、基本的には最後まで生き残ることが目標になる一方、状況によって勝利条件そのものが変化する。特定の強大なボスをプレイヤー同士で協力して倒すことが勝利条件になる場合もあるという。
さらに「勝利点」という概念があり、直接戦闘以外の方法でも勝利点を獲得できる。対人戦をできるだけ避け、漁夫の利を狙うような立ち回りも想定されている。

最大8人のPvPvEでは、プレイヤー同士の戦闘だけでなく強敵との戦いも混ざる。画像出典:The Duskbloods公式サイト/©2026 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
一時的な協力や「ロール」も存在
『The Duskbloods』では、敵プレイヤーとの一時的な協力関係が生まれることもある。
また「ロール」と呼ばれる仕組みでは、プレイヤーに特別な役割や個別ミッションが与えられ、ときにはプレイヤー同士に特殊な関係性が発生する。
全体の勝敗とは別に個人的な目標が生まれるため、毎試合単純にほかの7人を倒せばいいゲームにはならなそうだ。
過去作より機動力の高いアクション
「血族」は人間を超えた身体能力を持ち、大ジャンプや空中を蹴って移動するようなアクションが可能とされている。
さらに銃器が普通に存在する世界で、すべてのキャラクターに何らかの遠距離攻撃手段が用意される。
フロム・ソフトウェアの過去作品と比べても、かなり高速かつ立体的な戦闘になりそうな部分は実際に触って確認したい。
キャラクターは10体を大きく超える予定
プレイヤーは複数の固有キャラクターから使用キャラクターを選択する。正式版では「10を大きく超える数」が用意される予定で、それぞれ武器やアクションなどが異なる。
さらに「血の歴史、運命」を変更することで、能力や技だけでなく、外見や人物の特徴、世界との関係性などもカスタマイズできるという。
マッチに変化を加えるイベント
繰り返しプレイに変化を付ける「イベント」という仕組みも存在する。
特定の敵の登場、追加ミッション、ボーナス、報酬の変化など、マッチ全体へ影響する出来事が発生する。毎試合同じ展開を繰り返すのではなく、その場の状況に応じてプレイヤーの動きが変化する設計になっているようだ。
テストで確認したいこと
実際に参加できたら、特に確認したいのは以下の部分である。
- 戦闘と移動の操作感
- PvPとPvEが実際にどう混ざるのか
- 1試合の長さ
- 8人でのマッチング
- キャラクターごとの性能差
- 遠距離攻撃の存在感
- 「ロール」が試合にどう影響するか
- 勝利点による戦い方の違い
- 対人戦を避けても勝負になるのか
- Nintendo Switch 2での動作や安定性
特に気になるのは、「フロム・ソフトウェアの戦闘」とPvPvEが実際にどう組み合わさるのかという部分である。
まとめ
『The Duskbloods』は最大8人で遊ぶPvPvE型のマルチプレイアクションである。
単純なバトルロイヤルではなく、ボスとの共闘、プレイヤーごとのロール、ランダムイベントなど、1試合の中で状況が変化する仕組みが多数用意されている。
今回は幸運にもネットワークテストに当選できたので、実際にプレイして気になった部分を記録しておきたい。
なお、ネットワークテストは開発中のバージョンである。テスト中・テスト後の情報公開については公式の規約やFAQを確認し、公開可能な範囲で扱う予定である。
